Redis学习笔记

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一、简介

redis是一个key-value存储系统。和Memcached类似,它支持存储的value类型相对更多,包括string(字符串)、list(链表)、set(集合)、zset(有序集合)和hashs(哈希类型)。这些数据类型都支持push/pop、add/remove及取交集并集和差集及更丰富的操作,而且这些操作都是原子性的。在此基础上,redis支持各种不同方式的排序。与memcached一样,为了保证效率,数据都是缓存在内存中。

redis会周期性的把更新的数据写入磁盘或者把修改操作写入追加的记录文件,并且在此基础上实现了master-slave(主从)同步。Redis 是一个高性能的key-value数据库。 redis的出现,很大程度补偿了memcached这类key/value存储的不足,在部 分场合可以对关系数据库起到很好的补充作用。它提供了Python,Ruby,Erlang,PHP客户端,使用很方便。

二、Redis功能

  1. Redis 的Sharding

    Redis 支持客户端的Sharding 功能,通过一致性hash 算法实现,当前Redis 不支持故障冗余,在集群中不能在线增加或删除Redis。

  2. Redis 的master/slave 复制

    一个master 支持多个slave;Slave 可以接受其他slave 的连接来替代他连接master;复制在master 是非阻塞的,而在slave 是阻塞的;复制被利用来提供可扩展性,在slave 端只提供查询功能及数据的冗余。

  3. Redis 的Virtual Memory 功能(VM)

    vm 是Redis2.0 新增的一个非常稳定和可靠的功能,vm 的引入是为了提高Redis 的性能,也就是把很少使用的value 保存到disk,而key 保存在内存中。实际上就是如果你有10w 的keys 在内存中,而只有仅仅10%左右的key 经常使用,那么Redis 可以通过开启VM 尝试将不经常使用的Value 转换到disk 上保存。

  4. Redis 的附加档案(AOF)功能

    Redis 通过配置的策略将数据集保存到aof 中,当Redis 挂掉后能够通过aof 恢复到挂掉前的状态

三、Redis 数据类型

  • 字符串(Strings)

    字符串是一种最基本的Redis值类型。Redis字符串是二进制安全的,这意味着一个Redis字符串能包含任意类型的数据,例如: 一张JPEG格式的图片或者一个序列化的Ruby对象。一个字符串类型的值最多能存储512M字节的内容。与Memcached一样,一个key对应一个value,其上支持的操作与Memcached的操作类似;但它的功能更丰富。

  • 列表(Lists)

    Redis列表是简单的字符串列表,按照插入顺序排序。 你可以添加一个元素到列表的头部(左边)或者尾部(右边)。Lists是一个链表结构,主要功能是push、pop、获取一个范围的所有值等等。操作中key理解为链表的名字。LPUSH命令插入一个新元素到列表头部,而RPUSH命令 插入一个新元素到列表的尾部。当对一个空key执行其中某个命令时,将会创建一个新表。 类似的,如果一个操作要清空列表,那么key会从对应的key空间删除。这是个非常便利的语义,因为如果使用一个不存在的key作为参数,所有的列表命令都会像在对一个空表操作一样。

  • 集合(Sets)

    Redis集合是一个无序的字符串合集。你可以以 O(1) 的时间复杂度完成 添加、删除以及测试元素是否存在 的操作。Redis集合有着 不允许相同成员存在 的优秀特性。向集合中多次添加同一元素,在集合中最终只会存在一个此元素。实际上这就意味着,在添加元素前,你并不需要事先进行检验此元素是否已经存在的操作。Redis的集合支持集合运算,可以进行 合集、交集、差集运算。一个集合最多可以包含232-1个元素(4294967295,每个集合超过40亿个元素)。

  • 有序集合(Sorted sets)

    Redis有序集合和Redis集合类似,是不包含 相同字符串的合集;他在set的基础上 增加了一个顺序属性,这一属性 在添加修改元素的时候可以指定,每次指定后自动重新按新的值调整顺序。可以理解了有两列的mysql表,一列存value,一列存顺序。操作中key理解为 Sorted sets 的名字。

  • 哈希(Hashes)

    Redis hash是一个string类型的field和value的映射表.一个key可对应多个field,一个field对应一个value。将一个对象存储为hash类型,较于每个字段都存储成string类型更能节省内存。新建一个hash对象时开始是用zipmap(又称为small hash)来存储的。这个zipmap其实并不是hash table,但是zipmap相比正常的hash实现可以节省不少hash本身需要的一些元数据存储开销。尽管zipmap的添加,删除,查找都是O(n),但是由于一般对象的field数量都不太多。所以使用zipmap也是很快的,也就是说添加删除平均还是O(1)。如果field或者value的大小超出一定限制后,Redis会在内部自动将zipmap替换成正常的hash实现。

  • Hashes相关

Hashes 相关方法如下

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hset(key, field, value)                             向名称为key的hash中添加元素field<—>value
hget(key, field) 返回名称为key的hash中field对应的value
hmget(key, field1,...,field N) 返回名称为key的hash中field i对应的value
hmset(key, field1, value1,...,field N, value N) 向名称为key的hash中添加元素field i<—>value i
hincrby(key, field, integer) 将名称为key的hash中field的value增加integer
hexists(key, field) 名称为key的hash中是否存在键为field的域
hdel(key, field) 删除名称为key的hash中键为field的域
hlen(key) 返回名称为key的hash中元素个数
hkeys(key) 返回名称为key的hash中所有键
hvals(key) 返回名称为key的hash中所有键对应的value
hgetall(key) 返回名称为key的hash中所有的键(field)及其对应的value

示例操作如下

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redis> HMSET user:1000 username antirez password P1pp0 age 34
OK
redis> HGETALL user:1000
1) "username"
2) "antirez"
3) "password"
4) "P1pp0"
5) "age"
6) "34"
redis> HSET user:1000 password 12345
(integer) 0
redis> HGETALL user:1000
1) "username"
2) "antirez"
3) "password"
4) "12345"
5) "age"
6) "34"
redis>

四、Redis 数据类型的常用操作

由于命令太多,所以不一一列举,具体参考 Redis命令参考,文档已进行离线缓存 Redis命令手册下载

字符串

SET

将字符串值 value 关联到 key (设置值)。
如果 key 已经持有其他值,SET 就覆写旧值,无视类型。
对于某个原本带有生存时间(TTL)的键来说,当 SET 命令成功在这个键上执行时,这个键原有的 TTL 将被清除。

可选参数

  • EX
    格式为 EX second;设置键的过期时间为 second 秒。 SET key value EX second 效果等同于 SETEX key second value 。
  • PX
    格式为 PX millisecond;设置键的过期时间为 millisecond 毫秒。 SET key value PX millisecond 效果等同于 PSETEX key millisecond value 。
  • NX
    只在键不存在时,才对键进行设置操作。 SET key value NX 效果等同于 SETNX key value 。
  • XX
    只在键已经存在时,才对键进行设置操作。

可接受的语法

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SET KEY VALUE [OPTION] [OPTION_VALUE]

代码示例

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SET a 10             # 设置 key a value 10
SET a 10 EX 10 # 同上,但有效期为10秒,过期后再 get key 则返回nil
SET a 10 PX 10000 # 同上,有效期为10000毫秒
SET a 10 NX # 仅当 a 不存在时才进行设置,否则返回错误
SET a 10 XX # 仅当 a 存在时进行设置

GET

返回 key 所关联的字符串值。(获取值)
如果 key 不存在那么返回特殊值 nil
假如 key 储存的值不是字符串类型,返回一个错误,因为 GET 只能用于处理字符串值。

可接受的语法

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GET KEY

代码示例

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SET a 10         # 先设置一个值
GET a # 获取 a 的值,此时 a 必须为String,否则返回错误
GET b # 尝试获取一个不存在的值时 返回nil

MSET

同时设置一个或多个 key-value 对。
如果某个给定 key 已经存在,那么 MSET 会用新值覆盖原来的旧值,如果这不是你所希望的效果,请考虑使用 MSETNX 命令:它只会在所有给定 key 都不存在的情况下进行设置操作。
MSET 是一个原子性(atomic)操作,所有给定 key 都会在同一时间内被设置,某些给定 key 被更新而另一些给定 key 没有改变的情况,不可能发生。

可接受的语法

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MSET KEY1 VALUE1 KEY2 VALUE2 ...

代码示例

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MSET a 10 b 11 c 12       # 同时设置 a、b、c的值,要么全部成功要么全部失败

MGET

返回所有(一个或多个)给定 key 的值。
如果给定的 key 里面,**有某个 key 不存在,那么这个 key 返回特殊值 nil**。因此,该命令永不失败。

可接受的语法

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MGET KEY1 KEY2 KEY3 ...

代码示例

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localhost:6379> MSET a 10 b 11 c 12
OK
localhost:6379> MGET a b c d # d 不存在 则返回 nil
1) "10"
2) "11"
3) "12"
4) (nil)
localhost:6379>

SETRANGE

value 参数覆写(overwrite)给定 key 所储存的字符串值,从偏移量 offset 开始。不存在的 key 当作空白字符串处理。可以理解为对指定位置字符串覆盖
SETRANGE 命令会确保字符串足够长以便将 value 设置在指定的偏移量上,如果给定 key 原来储存的字符串长度比偏移量小(比如字符串只有5个字符长,但你设置的 offset 是10),那么原字符和偏移量之间的空白将用零字节(zerobytes,"\x00")来填充。
注意你能使用的最大偏移量是 2^29-1(536870911) ,因为 Redis 字符串的大小被限制在 512 兆(megabytes)以内。如果你需要使用比这更大的空间,你可以使用多个 key 。

当生成一个很长的字符串时,Redis 需要分配内存空间,该操作有时候可能会造成服务器阻塞(block)。在2010年的Macbook Pro上,设置偏移量为 536870911(512MB 内存分配),耗费约 300 毫秒,设置偏移量为 134217728(128MB 内存分配),耗费约 80 毫秒,设置偏移量 33554432(32MB 内存分配),耗费约 30 毫秒,设置偏移量为 8388608(8MB 内存分配),耗费约 8 毫秒。注意若首次内存分配成功之后,再对同一个 key 调用 SETRANGE 操作,无须再重新内存。

可接受的语法

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SETRANGE KEY STR_VALUE

代码示例

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localhost:6379> SET a "123456789"
OK
localhost:6379> SETRANGE a 5 "XX"
(integer) 9
localhost:6379> GET a
"12345XX89"
localhost:6379> SETRANGE a 5 "XXXXXXXXXXXXXX" # 超过原有长度自动拼接
(integer) 19
localhost:6379> GET a
"12345XXXXXXXXXXXXXX"
localhost:6379> SETRANGE a 7 "XXXX" # 不够的话自动用 \x00 占位
(integer) 11
localhost:6379> GET a
"123\x00\x00\x00\x00XXXX"

GETRANGE

返回 key 中字符串值的子字符串,字符串的截取范围由 startend 两个偏移量决定(包括 start 和 end 在内)。负数偏移量表示从字符串最后开始计数, -1 表示最后一个字符, -2 表示倒数第二个,以此类推。GETRANGE 通过保证子字符串的值域(range)不超过实际字符串的值域来处理超出范围的值域请求。

在 <= 2.0 的版本里,GETRANGE 被叫作 SUBSTR。

可接受的语法

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GETRANGE KEY START_INDEX END_INDEX

代码示例

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localhost:6379> SET a "test GETRANGE"
OK
localhost:6379> GETRANGE a 0 3 # 获取0~3位置字符
"test"
localhost:6379> GETRANGE a 0 100 # 超过长度则表示获取全部
"test GETRANGE"
localhost:6379> GETRANGE a -3 -1 # 获取只能从左到右获取
"NGE"
localhost:6379> GETRANGE a -1 -3 # 回绕操作将返回空串
""
localhost:6379> GETRANGE a 0 -1 # 正确的获取全部字符串
"test GETRANGE"
localhost:6379>

APPEND

如果 key 已经存在并且是一个字符串, APPEND 命令将 value 追加到 key 原来的值的末尾。如果 key 不存在,APPEND 就简单地将给定 key 设为 value ,就像执行 SET key value 一样。

可接受的语法

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APPEND KEY STRING_VALUE

代码示例

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localhost:6379> EXISTS b                      # b 不存在
(integer) 0
localhost:6379> APPEND b "test not exists" # 此时进行 APPEND 操作等同于 SET
(integer) 15
localhost:6379> GET b
"test not exists"
localhost:6379> APPEND b "XXXXXXX" # 拼接字符串
(integer) 22
localhost:6379> GET b
"test not existsXXXXXXX"
localhost:6379>

List类型

List类型是按照插入顺序排序的字符串链表。和普通链表一样,可以在其头部和尾部添加新的元素。插入时,如果该键不存在,将为该键创建一个新的链表。与此相反,如果链表中所有的元素均被移除,那么该键也将会被从数据库中删除。List中可以包含的最大元素数量是4294967295

从元素插入和删除的效率来看,如果我们是在链表的两头插入或删除元素,这将会是非常高效的操作,即使链表中已经存储了百万条记录,该操作也可以在常量时间内完成。如果元素插入或删除操作是作用于链表中间,那将会是非常低效的

RPUSH/LPUSH

将一个或多个值放入 List中,RPUSH 新加入的元素将放在 List 链表尾部(右),LPUSH 同理放在左边,如果对应的 Listkey 不存在,将自动创建一个 List,并将值放入 Listkey 存在,且不是 List 类型时,将返回错误

可接受的语法

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RPUSH/LPUSH KEY VALUE1 VALUE2 VALUE3    # 同时放入多个值
RPUSH/LPUSH KEY VALUE # 每次只放入一个值

代码示例

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localhost:6379> RPUSH list1 1 2 3 4
(integer) 4
localhost:6379> LRANGE list1 0 -1 # 获取List所有值
1) "1"
2) "2"
3) "3"
4) "4"
localhost:6379>

LLEN

返回指定 List 的长度,如果给定的 KEY 不存在则返回0,如果给定的 KEY 不是 List 类型将返回错误

可接受的语法

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LLEN KEY

代码示例

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localhost:6379> LLEN list1
(integer) 4
localhost:6379> LLEN L
(integer) 0
localhost:6379>

LRANGE

返回指定返回的 List 的值,如果开始值大于 List 的长度,那么将返回空列表,如果结束值大于 List 长度,那么将示结束值为 List 最大长度

可接受的语法

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LRANGE KEY START END

代码示例

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localhost:6379> LRANGE list1 0 3
1) "1"
2) "2"
3) "3"
4) "4"
localhost:6379> LRANGE list1 10 11
(empty list or set)
localhost:6379> LRANGE list1 0 1000
1) "1"
2) "2"
3) "3"
4) "4"

LTRIM

截取列表指定位置的元素,当Start值大于 List 长度时,将返回空列表;当End值大于 List 长度时,示End值为 List 长度

可接受的语法

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LTRIM KEY START END

代码示例

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localhost:6379> RPUSH list 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
(integer) 10
localhost:6379> LTRIM list 1 9
OK
localhost:6379> LRANGE list 0 -1
1) "2"
2) "3"
3) "4"
4) "5"
5) "6"
6) "7"
7) "8"
8) "9"
9) "10"
localhost:6379> LTRIM list 5 100
OK
localhost:6379> LRANGE list 0 -1
1) "7"
2) "8"
3) "9"
4) "10"
localhost:6379> LTRIM list 50 100
OK
localhost:6379> LRANGE list 0 -1
(empty list or set)
localhost:6379>

LINDEX

获取指定位置的值,超出位置(不在 List 范围内)返回nil

可接受的语法

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LINDEX KEY INDEX

代码示例

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localhost:6379> RPUSH list 1 2 3 4 5 6 7 8 9
(integer) 9
localhost:6379> LINDEX list 3
"4"
localhost:6379> LINDEX list 100
(nil)
localhost:6379>

LREM

移除列表中与指定值相等的元素,

在最新版本 3.0.6测试,无论下面的 count等于多少,都会移除所有目标值,只是搜索方向问题,尚不清楚原因

  • count > 0 : 从表头开始向表尾搜索,移除与 value 相等的元素,数量为 count 。
  • count < 0 : 从表尾开始向表头搜索,移除与 value 相等的元素,数量为 count 的绝对值。
  • count = 0 : 移除表中所有与 value 相等的值。

可接受的语法

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LREM KEY COUNT VALUE

代码示例

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localhost:6379> RPUSH list 0 0 xxx 0 xxx xxx 0 0 0 xxx 0
(integer) 11
localhost:6379> LRANGE list 0 -1
1) "0"
2) "0"
3) "xxx"
4) "0"
5) "xxx"
6) "xxx"
7) "0"
8) "0"
9) "0"
10) "xxx"
11) "0"
localhost:6379> LREM list 5 xxx
(integer) 4
localhost:6379> LRANGE list 0 -1
1) "0"
2) "0"
3) "0"
4) "0"
5) "0"
6) "0"
7) "0"
localhost:6379> del list
(integer) 1
localhost:6379> RPUSH list 0 0 xxx 0 xxx xxx 0 0 0 xxx 0
(integer) 11
localhost:6379> LRANGE list 0 -1
1) "0"
2) "0"
3) "xxx"
4) "0"
5) "xxx"
6) "xxx"
7) "0"
8) "0"
9) "0"
10) "xxx"
11) "0"
localhost:6379> LREM list 6 "xxx"
(integer) 4
localhost:6379> LRANGE list 0 -1
1) "0"
2) "0"
3) "0"
4) "0"
5) "0"
6) "0"
7) "0"
localhost:6379> del list
(integer) 1
localhost:6379> RPUSH list 0 0 xxx 0 xxx xxx 0 0 0 xxx 0
(integer) 11
localhost:6379> LREM list -6 "xxx"
(integer) 4
localhost:6379> LRANGE list 0 -1
1) "0"
2) "0"
3) "0"
4) "0"
5) "0"
6) "0"
7) "0"
localhost:6379> del list
(integer) 1
localhost:6379> RPUSH list 0 0 xxx 0 xxx xxx 0 0 0 xxx 0
(integer) 11
localhost:6379> LREM list 0 "xxx"
(integer) 4
localhost:6379> del list
(integer) 1
localhost:6379> RPUSH list 0 0 xxx 0 xxx xxx 0 0 0 xxx 0
(integer) 11
localhost:6379>

LSET

向指定位置设置值,列表 KEY 不存在将返回错误,坐标不对返回对应错误信息

可接受的语法

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LSET KEY INDEX VALUE

代码示例

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localhost:6379> RPUSH list 1 1 1 1 1
(integer) 5
localhost:6379> LSET list 2 xxxx
OK
localhost:6379> LRANGE list 0 -1
1) "1"
2) "1"
3) "xxxx"
4) "1"
5) "1"
localhost:6379>

RPOPLPUSH/LPOPRPUSH

简单地说用于倒腾两个链表,RPOPLPUSH 将 A 链表最右侧一个元素删除并返回,同时将其放入到 B 链表最左侧,LPOPRPUSH 同理;测试最新版本 3.0.6 已经移除

可接受的语法

1
LPOPRPUSH/RPOPLPUSH KEY1 SOURCE KEY2

SET类型

SET 是一个无序的字符串合集,可以以O(1) 的时间复杂度完成 添加,删除以及测试元素是否存在的操作;SET 中不允许相同成员存在,向集合中多次添加同一元素,在集合中最终只会存在一个此元素。它支持一些服务端的命令进行集合运算。 我们可以在很短的时间内完成合并(union),求交(intersection), 找出不同元素的操作。

SADD

将一个或多个 member(value) 元素加入到集合 key 当中,已经存在于集合的 member 元素将被忽略。假如 key 不存在,则创建一个只包含 member 元素作成员的集合。当 key 不是集合类型时,返回一个错误。

在Redis2.4版本以前, SADD 只接受单个 member 值。

可接受的语法

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SADD KEY MEMBER [MEMBER...]

代码示例

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localhost:6379> SADD set1 1 2 3 4
(integer) 4
localhost:6379> SMEMBERS set1
1) "1"
2) "2"
3) "3"
4) "4"
localhost:6379>

SREM

移除集合 key 中的一个或多个 member 元素,不存在的 member 元素会被忽略。当 key 不是集合类型,返回一个错误。

在 Redis 2.4 版本以前, SREM 只接受单个 member 值。

可接受的语法

1
SREM KEY MEMBER [MEMBER...]

代码示例

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localhost:6379> SREM set1 1 2
(integer) 2
localhost:6379> SMEMBERS set1
1) "3"
2) "4"
localhost:6379>

SPOP

移除并返回集合中的一个随机元素。如果只想获取一个随机元素,但不想该元素从集合中被移除的话,可以使用 SRANDMEMBER 命令。被移除的随机元素当 key 不存在或 key 是空集时,返回 nil

可接受的语法

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SPOP KEY

代码示例

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localhost:6379> SPOP set1
"3"
localhost:6379> SMEMBERS set1
1) "4"
localhost:6379> SPOP set2
(nil)
localhost:6379>

SMOVE

member 元素从 source 集合移动到 destination 集合;**SMOVE 是原子性操作。**
如果 source 集合不存在或不包含指定的 member 元素,则 SMOVE 命令不执行任何操作,仅返回 0 。否则, member 元素从 source 集合中被移除,并添加到 destination 集合中去。当 destination 集合已经包含 member 元素时, SMOVE 命令只是简单地将 source 集合中的 member 元素删除。当 sourcedestination 不是集合类型时,返回一个错误。

可接受的语法

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SMOVE SOURCE DESTINATION MEMBER

代码示例

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localhost:6379> SADD set1 1 2 3 4
(integer) 4
localhost:6379> SADD set2 5 6 7 8
(integer) 4
localhost:6379> SMOVE set1 set2 4
(integer) 1
localhost:6379> SMEMBERS set2
1) "4"
2) "5"
3) "6"
4) "7"
5) "8"
localhost:6379> SMEMBERS set1
1) "1"
2) "2"
3) "3"
localhost:6379>

SCARD

返回指定结合的元素数量

可接受的语法

1
SCARD KEY

代码示例

1
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localhost:6379> SCARD set2
(integer) 5
localhost:6379>

SISMEMBER

判断指定元素是否存在与集合中;如果 member 元素是集合的成员,返回 1 。如果 member 元素不是集合的成员,或 key 不存在,返回 0 。

可接受的语法

1
SISMEMBER KEY

代码示例

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localhost:6379> SISMEMBER set2 5
(integer) 1
localhost:6379> SISMEMBER set2 999
(integer) 0
localhost:6379>

SINTER

返回多个集合的交集,不存在的KEY将视为空集,与空集进行取交集操作将返回空集。

可接受的语法

1
SINTER KEY1 KEY2 ...

代码示例

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localhost:6379>
localhost:6379> SADD set1 1 2 3
(integer) 3
localhost:6379> SADD set2 2 3 4
(integer) 3
localhost:6379> SINTER set1 set2
1) "2"
2) "3"
localhost:6379> SINTER set1 set44444
(empty list or set)
localhost:6379> SADD set3 2 5 6
(integer) 3
localhost:6379> SINTER set1 set2 set3
1) "2"
localhost:6379>

SINTERSTORE

基本同上,但是 SINTERSTORE可以将取出的交集保存到指定集合中。

可接受的语法

1
SINTERSTORE DESTINATION SOURCE1 SOURCE2 ...

代码示例

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localhost:6379> SADD SET1 1 2 3
(integer) 3
localhost:6379> SADD SET2 2 3 4
(integer) 3
localhost:6379> SADD SET3 3 4 5
(integer) 3
localhost:6379> SINTERSTORE SET4 SET1 SET2 SET3
(integer) 1
localhost:6379> SMEMBERS SET4
1) "3"
localhost:6379>

SUNION

取指定集合的并集

可接受的语法

1
SUNION KEY1 KEY2 ...

代码示例

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localhost:6379> SADD SET1 1 2 3
(integer) 3
localhost:6379> SADD SET2 2 3 4
(integer) 3
localhost:6379> SADD SET3 3 4 5
(integer) 3
localhost:6379> SUNION SET1 SET2 SET3
1) "1"
2) "2"
3) "3"
4) "4"
5) "5"
localhost:6379>

SUNIONSTORE

SINTERSTORE;不做阐述

SDIFF

取指定集合的差集,同 SINTERSUNION

可接受的语法

1
SDIFF KEY1 KEY2 ...

代码示例

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localhost:6379> SADD SET1 1 2 3
(integer) 3
localhost:6379> SADD SET2 2 3 4
(integer) 3
localhost:6379> SADD SET3 3 4 5
(integer) 3
localhost:6379> SDIFF SET1 SET2 SET3
1) "1"
localhost:6379>

对于集合的 合集、差集、并集操作,中文API的解释是 返回一个集合的全部成员,我的理解是,以第一个集合为准,返回的总是这个结合依次与后续集合运算的结果,并忽略后面集合的元素;具体还是不算太理解……以后研究

ZSET

和Set类型极为相似,它们都是字符串的集合,都不允许重复的成员出现在一个Set中。它们之间的主要差别是zset中的每一个成员都会有一个分数(score)与之关联,Redis正是通过分数来为集合中的成员进行从小到大的排序。然而需要额外指出的是,尽管zset中的成员必须是唯一的,但是分数(score)却是可以重复的。
在zset中添加、删除或更新一个成员都是非常快速的操作,其时间复杂度为集合中成员数量的对数。由于zset中的成员在集合中的位置是有序的,因此,即便是访问位于集合中部的成员也仍然是非常高效的。事实上,Redis所具有的这一特征在很多其它类型的数据库中是很难实现的,换句话说,在该点上要想达到和Redis同样的高效,在其它数据库中进行建模是非常困难的。

ZADD

将一个或多个 member 元素及其 score 值加入到有序集 key 当中。如果某个 member 已经是有序集的成员,那么更新这个 memberscore 值,并通过重新插入这个 member 元素,来保证该 member 在正确的位置上,同时返回0score 值可以是整数值或双精度浮点数。如果 key 不存在,则创建一个空的有序集并执行 ZADD 操作。当 key 存在但不是有序集类型时,返回一个错误。

可接受的语法

1
ZADD KEY SCORE VALUE [SCORE VALUE ...]

代码示例

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localhost:6379> ZADD ZSET1 1 "TEST1"
(integer) 1
localhost:6379> ZADD ZSET1 2 "TEST2" 3 "TEST3"
(integer) 2
localhost:6379> ZRANGE ZSET1 0 -1 WITHSCORES
1) "TEST1"
2) "1"
3) "TEST2"
4) "2"
5) "TEST3"
6) "3"
localhost:6379> ZADD ZSET1 1 "TEST10000"
(integer) 1
localhost:6379> ZADD ZSET1 1 "TEST10000"
(integer) 0
localhost:6379>

ZCARD

返回集合的长度

可接受的语法

1
ZCARD KEY

代码示例

1
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3
localhost:6379> ZCARD ZSET1
(integer) 4
localhost:6379>

ZCOUNT

返回指定 SCORE 之间的元素数量

可接受的语法

1
ZCOUNT KEY MIN MAX

代码示例

1
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3
localhost:6379> ZCOUNT ZSET1 1 3
(integer) 4
localhost:6379>

ZSCORE

查看指定成员的 SCORE

可接受的语法

1
ZSCORE KEY VALUE

代码示例

1
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3
localhost:6379> ZSCORE ZSET1 "TEST2"
"2"
localhost:6379>

ZINCRBY

对集合中指定 VALUESROCE 加上指定值;当集合 KEY 不存在时,相当于 ZADD

可接受的语法

1
ZINCRBY KEY INCREMENT VALUE

代码示例

1
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localhost:6379> ZINCRBY ZSET1 -1 "TEST3"
"2"
localhost:6379> ZSCORE ZSET1 "TEST3"
"2"
localhost:6379>

ZRANGE

返回集合内指定区间的元素,其中成员的位置按 score 值递增(从小到大)来排序。具有相同 score 值的成员按字典序( lexicographical order )来排列。如果需要成员按 score 值递减(从大到小)来排列,请使用 ZREVRANGE 命令。

可接受的语法

1
ZRANGE KEY START STOP [WITHSCORES]

代码示例

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localhost:6379> ZADD ZSET1 1 "TEST1" 2 "TEST2" 3 "TEST3" 4 "TEST4" 5 "TEST5"
(integer) 5
localhost:6379> ZRANGE ZSET1 0 -1
1) "TEST1"
2) "TEST2"
3) "TEST3"
4) "TEST4"
5) "TEST5"
localhost:6379>

ZREVRANGE

ZRANGE 只不过 SCORE 从大到小排列,略过

ZRANGEBYSCORE

基本同 ZRANGE 一样,但是返回分数在 minmax 之间的所有成员满足表达式 min <= score <= max 的成员,其中返回的成员是按照其分数从低到高的顺序返回,如果成员具有相同的分数,则按成员的字典顺序返回。

( 表示小于,默认 包含 minmax;极限 minmax 可以用 -inf+inf 表示

可接受的语法

1
ZRANGEBYSCORE KEY [(]MIN [(]MAX [WITHSCORES]

代码示例

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localhost:6379> ZADD ZSET1 1 "TEST1" 2 "TEST2" 3 "TEST3" 4 "TEST4" 5 "TEST5" 6 "TEST6"
(integer) 6
localhost:6379> ZRANGEBYSCORE ZSET1 (2 5 WITHSCORES
1) "TEST3"
2) "3"
3) "TEST4"
4) "4"
5) "TEST5"
6) "5"
localhost:6379> ZRANGEBYSCORE ZSET1 2 +INF WITHSCORES
1) "TEST2"
2) "2"
3) "TEST3"
4) "3"
5) "TEST4"
6) "4"
7) "TEST5"
8) "5"
9) "TEST6"
10) "6"
localhost:6379>

ZRANK

返回指定成员位置

可接受的语法

1
ZRANK KEY VALUE

代码示例

1
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localhost:6379> ZRANK ZSET1 "TEST3"
(integer) 2
localhost:6379>

ZREM

删除指定元素

可接受的语法

1
ZREM KEY VALUE

代码示例

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localhost:6379> ZREM ZSET1 "TEST5"
(integer) 1
localhost:6379> ZRANGE ZSET1 1 -1 WITHSCORES
1) "TEST2"
2) "2"
3) "TEST3"
4) "3"
5) "TEST4"
6) "4"
7) "TEST6"
8) "6"
localhost:6379>

ZSCORE

获取指定元素的 分数,如果该成员存在,以字符串的形式返回其分数,否则返回nil。

可接受的语法

1
ZSCORE KEY VALUE

代码示例

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localhost:6379> ZSCORE ZSET1 "TEST2"
"2"
localhost:6379>

ZREVRANGEBYSCORE

除了排序方式是基于从高到低的分数排序之外,其它功能和参数含义均与 ZRANGEBYSCORE 相同。

ZREMRANGEBYRANK

删除索引位置位于 startstop 之间的成员,startstop 都是 0-based,即 0 表示分数最低的成员,-1 表示最后一个成员,即分数最高的成员。

ZREMRANGEBYSCORE

删除分数在 minmax 之间的所有成员,即满足表达式 min <= score <= max 的所有成员。

Hashes类型

可以将 Redis 中的 Hashes 类型看成具有 String KeyString Valuemap 容器。所以该类型非常适合于存储值对象的信息。如 UsernamePasswordAge 等。如果 Hash 中包含很少的字段,那么该类型的数据也将仅占用很少的磁盘空间。每一个 Hash 可以存储 4294967295 个键值对。

HSET

将哈希表 key 中的域 field 的值设为 value 。如果 key 不存在,一个新的哈希表被创建并进行 HSET 操作。如果域 field 已经存在于哈希表中,旧值将被覆盖。

可接受的语法

1
HSET KEY FIELD1 VALUE1

代码示例

1
2
localhost:6379> HSET USER1 NAME "ZAHNGSAN"
(integer) 1

HSETNX

将哈希表 key 中的域 field 的值设置为 value ,当且仅当域 field 不存在。若域 field 已经存在,该操作无效。如果 key 不存在,一个新哈希表被创建并执行 HSETNX 命令。

可接受的语法

1
HSETNX KEY FIELD VALUE

代码示例

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localhost:6379> HSETNX USER1 AGE 10
(integer) 1
localhost:6379> HGET USER1 AGE
"10"
localhost:6379> HSETNX USER1 NAME "LISI"
(integer) 0
localhost:6379> HGET USER1 NAME
"ZAHNGSAN"
localhost:6379>

HGET

返回 key 中指定 field 的 value

可接受的语法

1
HGET KEY FIELD

代码示例

1
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3
localhost:6379> HGET USER1 NAME
"ZAHNGSAN"
localhost:6379>

HGETALL

获取指定 key 中全部 field 和 value

可接受的语法

1
HGETALL KEY

代码示例

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localhost:6379> HGETALL USER1
1) "NAME"
2) "ZAHNGSAN"
3) "AGE"
4) "10"
localhost:6379>

HEXISTS

判断指定的 key 中的 field 是否存在,1表示存在,0表示 参数中的Field或Key不存在。

可接受的语法

1
HEXISTS KEY FIELD

代码示例

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localhost:6379> HEXISTS USER1 NAME
(integer) 1
localhost:6379> HEXISTS USER1 ADDRESS
(integer) 0
localhost:6379> HEXISTS USER2 NAME
(integer) 0
localhost:6379>

HLEN

获取指定 key 中的 field 数量,当 key 不存在时,返回 0 。

可接受的语法

1
HLEN KEY

代码示例

1
2
3
localhost:6379> HLEN USER1
(integer) 2
localhost:6379>

HKEYS

返回指定 key 中的 所有 field,当 key 不存在时,返回一个空表。

可接受的语法

1
HKEYS KEY

代码示例

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4
localhost:6379> HKEYS USER1
1) "NAME"
2) "AGE"
localhost:6379>

HVALS

返回指定 key 中所有 field 的 value,当 key 不存在时,返回一个空表。

可接受的语法

1
HVALS KEY

代码示例

1
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4
localhost:6379> HVALS USER1
1) "ZAHNGSAN"
2) "10"
localhost:6379>

HDEL

删除指定 key 中的一个或多个 field,返回被成功移除的域的数量,不包括被忽略的域。在Redis2.4以下的版本里, HDEL 每次只能删除单个域,如果你需要在一个原子时间内删除多个域,请将命令包含在 MULTI / EXEC 块内。

可接受的语法

1
HDEL KEY FIELD1 [FIELD2 ...]

代码示例

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localhost:6379> HDEL USER1 NAME AGE
(integer) 2
localhost:6379> HGETALL USER1
1) "ADDRESS"
2) "CHINA"
localhost:6379>

HMSET

设置指定 key 的多个 field 对应的 value;此命令会覆盖哈希表中已存在的域。如果 key 不存在,一个空哈希表被创建并执行 HMSET 操作。

可接受的语法

1
HMSET KEY FIELD1 VALUE1 [FIELD2 VALUE2...]

代码示例

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localhost:6379> HMSET USER NAME "ZHANGSAN" AGE 10 ADDRESS "CHINA"
OK
localhost:6379> HGETALL USER
1) "NAME"
2) "ZHANGSAN"
3) "AGE"
4) "10"
5) "ADDRESS"
6) "CHINA"
localhost:6379>

HMGET

获取指定 key 中的 多个 field 的 value

可接受的语法

1
HMGET KEY FIELD1 [FIELD2 ...]

代码示例

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localhost:6379> HMGET USER NAME AGE
1) "ZHANGSAN"
2) "10"
localhost:6379>

Redis学习笔记
https://mritd.com/2016/01/11/redis-note/
作者
Kovacs
发布于
2016年1月11日
许可协议